生活不止游戏,游戏亦为人生。我是叨叨,有幸和大家分享我的率土“生活”。
不同时期不同特色,武力绝对天花板
吕布,基本上是公认的率土之滨、亦或所有三国类题材的游戏中的战力天花板,他在武力上,对任何同时代的武将都保持着绝对的俯视姿态。
而在率土之滨里,不同时期的吕布,都有着不同的武将卡出现模式,根据不同的兵种和阵营,他的战力表现也不尽相同。
咱们先来瞅瞅弓吕布的面板数值,这爆表的攻击成长,是不是看着很吓人?目前所有可获得的武将里,吕布是唯一一个武力成长超3的存在,意味着他在武力上是独一档。
然而,在率土里,还有一个武将比吕布更强,他就是大家爱而不得、只能在特定剧本里体验一下的——无双吕布。
没错,还是吕布本人!
无双吕布不仅有着霸气的人物画像、爆炸的功绩成长,还有最强的自带战法——[天下无双],这个战法可以使自身的攻击属性提高22.5,攻击距离+2,并进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果,受到普通攻击后能进行反击(伤害率100%),并挑衅敌军全体使其攻击自身,持续2回合!就问,这样的无双温侯谁能不爱呢?
但是群骑吕布,却只能体验,而无法长期拥有。相信这一点,是我们广大玩家们要长期留有的遗憾了。
群弓、群骑吕布讲完了,率土战场上还有汉吕布,
而这,也是我们今天聊的最重要的话题——汉吕布的沉浮史。
定位不明的汉吕布
在鬼神吕布,也就是弓吕布出场之前,汉吕布是我们能接触到的少数几个高统率的武将,但是他的地位基本是最低的。刘备是步兵核心超级奶爸,吕蒙是菜刀队的究极克星,曹操是性价比最高的前排辅助神将……
而汉吕布呢?出场开始,无数的人想找准他的定位,却很少成功。因为他爆发能力弱、控制不稳定。因此,在初代的率土版本里,汉吕布虽然在知名度上和一众核心武将相当,但是出场率极低,给人名不副实的感觉。
看看吕布这辣眼的战报,看似不错的组合,单独去组阵容都是当时的一线,狗法官、魏骑都有闪耀时刻,但是一旦找到汉吕做搭档,那完全就是“散是满天星,聚是一坨屎”。
涅槃重生的吕布,流氓队新核心?
因此,吕布在沉寂了许久之后,终于迎来了第一次改版,加强了输出能力,控制强度也直接提升了,作为对标汉朝时期边关守将定位的吕布,其战法契合度和功能性确实是十分考究。
原效果:对敌军单体发动一次猛攻(伤害率275%),并使其陷入混乱状态,持续2回合。
改版后:对敌军单体发动一次猛攻(伤害率275%),并使其陷入混乱状态,持续2回合。若战法发动时目标已处于【混乱或暴走】状态,对其额外发动一次猛攻(伤害率275%)。
至此,汉吕布也终于完成了进化。
之前只能做前锋,带青囊回马,后来可以做补位的武将,或者铺路队的常备马夫。汉吕几经浮沉,在这次改版之后,完成了最重要的蜕变。
虽然如今在战场出场率上,汉吕布仍不如辕门射戟的鬼神吕布,但是在版本流行的队伍体系里,他凭借伤害能力、控制能力加上追加的爆发性,终于不再缺少上场机会,也不算埋没了一世英名。
在这里,我也顺带缅怀一下,以后不会继续出现在战场上的的汉貂蝉妹妹,这位巧使连环的美女,只能去率土的历史里去看了。
在率土发展的6年历程中,汉吕布也算是遭到最多改版或加强的武将之一,他的浮沉,不仅是游戏平衡性的不断调整历程,也是广大玩家们的期望和率土策划思维碰撞所出现的结果。
结语
不知不觉,率土也陪我们走过了6个年头。我们在成长,率土也在不断更新完善,陪伴我们走过带着欢笑也不缺泪水的日子。尽管只是游戏,然而却不能轻易和我们的生活完全分割。
回头看,仿佛五年前研究汉吕布该如何用的日子仍在眼前,而此时,吕布终于崛起,我也早已成熟。
生活还在继续,游戏也是。
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