卢锡安个人强化是获取经验。每释放两次技能增加1点经验。
开局拿这个强化的条件是两个。
(1)有眼泪配件,第一轮选秀,能做出蓝BUFF。
(2)整体质量高能走连胜,不建议连败玩,容易坐牢。
运营思路,用卢锡安带装备,同时开3未来羁绊过渡,靠着强化快速升人口,速升到8人口转型成妮蔻/卡牌主C的阵容。
卢锡安的团队强化是全队获得法强,每次攻击额外获得法强。算是增强版爱心使者。
可以在4-5人口D卢锡安和潘森的未来卡三星。卢锡安带法系输出装,潘森带肉装,核心羁绊是3未来2迅捷2爱心。
派克的个人强化不如团队强化小怪物猎手。
拿到小怪物猎手就6D三星派克,开3至高天3黑客羁绊。扎克牵派克可以开出4黑客。
给派克做法爆、泰坦水银三件套。
莫甘娜的团队强化可以全队获得一个巨杀效果。在碰到高星和斗士阵容可以选择。
个人强化适合拿到三阶之力或者怪兽最大时选择,这种必d莫甘娜三星。
狼人的个人强化是吃饱吃好,攻击可以叠血。吃饱吃好有两个等级,3阶段拿的是1级,4阶段拿的是2级,叠的血量更高。
狼人的团队强化是根据生命值造成额外伤害,适合在高斗士体系使用。
烬的个人强化是击杀4名敌人获取金币或额外装备。
感觉作用不大,目前测试服环境烬当主C比较疲软。
团队强化是增加后两排友军的额外伤害。非常适合d派克/薇古丝时使用。
剑姬的双强化都获得改动。
配合决斗最新的改动,6决斗以上单位可以额外获得伤害减免,高决斗后期还是有未来的。
老牛团队强化猛撞改成顽固,开局可以给所有对手增加破魔效果。
适合在442卡牌体系中使用。
在开局出3费强化或者3-2阶段出3费强化时选择,团队可以省掉一个电刀/离子的装备格子。
卡莎的织星变成了4情报羁绊特效。玩新版卡莎体系可以优先选择。
艾克的个人强化获得改版。
增强了艾克的伤害的技能范围。但感觉没用,两格范围还是打不到后排,给他带输出装不现实。
稻草人的个人强化改版成开局6秒就开跳,战斗中可以持续收集灵魂。
感觉这个是最容易出BUG的强化了。目前没见过人拿。
辛德拉个人强化也获得改版。相当于带了一个暗星回蓝和增加攻速效果。
本篇内容到这里就结束了,大家觉得还有什么更强的强化和玩法欢迎大家评论指出。
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