三国杀马腾怎么样,三国杀 马腾

熟悉三国历史的各位都知道,马超见曹操兵败赤壁,就认为自己的西凉骑兵可以轻易推翻曹操势力,于是发动了兵变。但结果就是马超兵败,父亲马腾与马氏宗门两百余人被满门抄斩,这就更加激起了马超的愤怒,也导致了马超从此完全敌视曹魏。而在《三国杀移动版》里,群雄势力的SP马超,二技能名便是“誓仇”。
三国杀:完克魏国的他,被萌新誉为手杀战神,却被高玩贬为废将?
不过仅仅是技能名,当然看不出他克制大魏的特征,所以就得请出《三国杀》里人气极高、被誉为军争食物链顶端的“最强武将”界马超!秉承了西凉三雄的特征,界马超的“马术”使其自带减一马,在五人军争场里,如果没人装备加一马,那么界马超开局就能摸到所有人了,这也是界马超在五人场中异常活跃的原因之一。
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不过相较于界马超的主动技,“马术”其实也只是个添头,界马超的主动技“铁骑”可是深受萌新玩家的喜爱。当新人刚接触《三国杀移动版》时,有了杀自然就想砍砍人,但是却也不知道“卖血将”这个概念,结果对着曹冲、戏志才这类武将就是一顿猛砍,到头来自己队伍这边却被对手拉开了巨大的卡差。
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而界马超可就无需顾虑这一点了,技能“铁骑”由普通马超的判定为红不能闪,改为对手要丢一张和判定牌同样花色的手牌才能出闪,这也就意味着,即便对手是进口八卦,那也还是得亏一张手牌才能躲闪。除了这伪强命的能力,界马超在发动技能时还会废除被攻击对象的非锁定技,这使得所有卖血将的技能都完全失效!而且由于绝大部分卖血将都是魏国的,所以马超的这招“铁骑”也算是将魏国克制得死死的了。
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正是由于废除非锁定技的效果所存在,导致哪怕是“抢牌神将”神曹操在场上,也能毫无顾虑地杀他就行了。这种无脑的菜刀流武将,自然深受新手的喜爱,以至于被萌新们吹捧为“最强武将”、“手杀战神”等称呼,不过界马超看上去尽管的确不弱,但在高手玩家的眼里,他却不过是一个用处不大的鸡肋武将罢了。
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在高玩的眼里,界马超的弊病相当明显且致命。首先依然是和西凉兄弟一样的问题,那就是“断杀摸牌白”。一旦本回合摸牌没摸到杀,那么界马超就仅仅是一个4血白板,顶多就是依靠“马术”让顺手牵羊和兵粮寸断能放远一点,但是核心的“铁骑”却失去了效用。
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然后便是界马超没有任何防御技能。虽然同为摸牌白,但是像贾诩这类拥有高额抗性的武将,即便没有摸到无懈,同样能免疫掉不少决斗和AOE,可是如果界马超杀、闪、无懈都没摸到,加之他强大的技能效果作为嘲讽,就导致他非常容易死于集火。毫无抗性加上技能嘲讽度高,使手气不好的界马超很难在身份场中存活。
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最后一个问题是小编个人的观点,尽管界马超的伪强命很强,但也并非不能闪,而且即便杀到了也仅仅造成一点伤害,对于大部分角色而言都不痛不痒,反倒是其他输出型武将,在界限突破后都能获得高额的输出:有相当强力的界黄忠,攻击距离远,而且刀刀暴击;而即便是强度稍逊的界许褚,同样能最多抽三牌并打两血。所以缺乏伤害同样是界马超的缺点之一。
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这便是《三国杀移动版》界马超的介绍了,对于不懂何时卖血何时闪的新手来说,界马超这种较为简单无脑的角色当时是永远的神;但对于追求武将全面性的玩家而言,选择界马超这种嘲讽度高、一回合也只能打一点伤害的摸牌白,倒不如选个荀彧这种既能输出又能补牌的武将实在。不知道各位玩家们觉得界马超是否称得上是“手杀战神”呢?

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