中国龙LOL游戏玩家心得分享

以下作简评。
重做英雄:
LOL13.3版本更新简评,重做龙王刚上线即巅峰
简单评价就是两个字,无敌。目前外服上的中单排行榜中龙王已经是中单胜率登顶了,可见其强大。这玩意在测试服就有不少玩家说活不出测试服,这居然能上正式服,这届设计师正是越来越放飞自我了。后续版本必削,技能组也是跟辛德拉一样的定位,加入了光荣的进化,有了成长性。中单不知道玩啥,选龙王就对了。
增强英雄:
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另一个OP行列中单,这波加强只能说预料之中,因为云顶上有新出的安妮小小英雄,靠加强英雄来提高用户使用率,让玩家喜欢上这个英雄或者记起这英雄,再在后续版本削弱已经是拳头一贯的作风。这波加强只能用起飞来形容,E大加强,开盾期间受到技能也能反伤,单个目标最多反一次,但这已经是质变,在应对技能型英雄时这伤害能再一次提升安妮的爆发,而R技能就是大加强,熊的血量和双抗都有了法强收益,对于中后期高法强的安妮来说简直如虎添翼,移速还随等级提升高于绝大部分二级鞋的英雄,能打能抗能跑的熊谁打得过我想问。目前外服上安妮也是中单OP行列的前二选手,龙王被ban?安妮选上!
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护甲提升2点,W新增额外攻击力收益,还是很香的,输出皇子的变得更能抗,小加强。
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鸡毛加强,主要提高E法强收益,峡谷+纳什+智慧末刃这一套强度提升。
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主要提升蓝凯的伤害,提升爆发,平衡好红蓝的强度,让玩家在对局中不再无脑变红蓝,而是根据阵容选择对敌方有更大威胁的红凯或者蓝凯。
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提升回蓝,降低Q的蓝耗,R技能缩减,释放技能个数和频率提升,大加强。
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W冷却全等级减少两秒,小加强,新增跳舞时根据移速增加跳舞速度,或许能在大乱斗嘲讽一下敌人?
增强近战硬辅类英雄:
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一套技能的爆发比之前多70%的法强收益,电刑老牛有望回归,蓝耗全部降低,这样改真的不会让牛头重返中上走单人路吗?
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被动目标重置时间降低,Q前中期CD减少,W双抗提供增加,中型加强。
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被动伤害提升6点,W蓝耗降低,护盾值增加10点,E中后期技能伤害提升,法强收益增加20%,中型加强。
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E技能基础伤害中后期提升,中期游走成功率增加,小加强。
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Q冷却减少1秒,蓝耗降低,治疗基础量提升,W基础伤害降低,法强提升10%,整体算小加强。
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Q高等级基础伤害提升,法强收益提升30%,E法强收益提升20%,整体小加强。
削弱英雄:
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Q蓝耗增加5点,E前中期伤害降低,后期比之前多5点,前期阿木木变弱,中后期跟之前没多大区别,整体小削弱。
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满级生命值多102点。QW硬控时间降低,R的双抗损失提升到85额外双抗,原本开R就够脆了,现在就更脆了,整体大削。
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E前中期基础伤害降低,附近技能释放的冷却缩减降低为0.75秒,R的技能伤害降低,整体大削,这时卡萨丁在中路就需要更多的发育时间,中路强度已经掉下来,整体中型削弱。
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W法强收益降低,E技能伤害和法强收益降低,后续还有辉耀的削弱,扎克在中路的强度基本告吹,主要目标就是一直在中路的T1强度,整体中型削弱。
调整英雄:
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Q额外攻击力收益提升,E基础伤害大削,减速效果后期额外提升到80%,提升功能性,整体算调整。
削弱装备:
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价格增加200,被动由60秒提升到90秒,最大生命值提升到15%,治疗量前期削弱,后期降低,移速技能急速,整体大削,先手大招的英雄还能用,后手大招的英雄不推荐使用,如牛头。
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冷却时间增加10秒,远程英雄带这装备将只能一下平A减2格血量,同时不再能秒杀陷阱类技能,大乱斗提莫小丑豹女玩家狂喜。峡谷中主要目标就是辅助艾希塞纳这种出这装备打视野压制的,强度其出这装备的强度。
增强符文:
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护盾数值固定化,对比之前的最大生命值,这固定的护盾量收益更明显有效,大加强。
韧性的改变:
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分为三组,组类为乘法计算,组外为加法计算,即如盖伦点出传说韧性,在中寒冰满R的一瞬间开W,能几乎做到免控的效果。或者出密银黎明或净化的情况配合第一组的情况收益提升,整体就是盖伦和喜欢带净化的小贷是最大赢家。
其他改动:
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打野的小点心金币降低为20,后续的野怪营地经验值提升,打野位等级经验小加强。
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免费眼的前中期冷却时间降低。
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防御塔的伤害提升,提升越塔风险。
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移除灵兽对史诗野怪的致命伤害,打野抢龙时需要更加依然拼惩。
后续可多留意龙王、安妮和硬辅的表现。

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