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手机厂商,从「硬」卷到了「软」
提到 iPhone 14 Pro,我会想到灵动岛,谈起华为 Mate 50,鸿蒙生态是绕不开的话题。但如果我们把时间往前推几年,iPhone 6 的重点是大尺寸屏幕,华为 Mate 7 则是按压式指纹识别。手机的特点,变「软」了。
随着硬件的逐渐完善,从手机厂商到普通消费者,都对「好用」有了更高的要求。最近我的主力机是 OPPO Find N2,它所搭载的 ColorOS 13,就让我感到了手机厂商的「卷」。
首先是上文提到的「秒开王者」功能,ColorOS 将它命名为「闪电启动」,不仅能跳过游戏的开场动画和加载界面,还不会因为软件驻留后台而增加功耗。
ColorOS 为了游戏体验,还进行了不少优化,比如在角色被击败时,回到桌面,屏幕角落就会展示复活时间,这些贴心的小细节,让我每次玩游戏时,嘴角都会上扬。
即便不玩游戏,只是把手机放在桌面上,都能感受到 ColorOS 的用心。点好外卖,熄灭手机屏幕,你猜猜,骑手现在接单了吗?ColorOS 的息屏还能查看打车信息、音乐播放情况,双击音乐框,就能息屏切歌。
▲ 好看又好用的息屏显示
ColorOS 的折叠屏体验同样给了我不少惊喜。比如在分屏时,我可以在一侧屏幕三指下滑截图,直接将截图拖动到另一款 app 中分享或保存,做旅行计划或者和好友分享年货好物,这个功能的实用性不用多说。
另外,弯折 OPPO Find N2 就能进入的悬停空间,也让我重拾初遇折叠屏的新鲜感:不用进入 app,直接续看视频、续听音乐,折叠操作变成了一个开关,一个折叠屏使用新场景的开关。
日常使用的流畅体验,符合直觉的操作设计,再加上秒开游戏、app 闪回、息屏场景化展示的实用以及侧边栏的惊喜。好用又细节的 ColorOS,让我觉着手机系统,卷得真不错。
体验的背后,是技术的积累
比起 iOS 和 HarmonyOS,Android 定制系统「卷」起来有一个先天的劣势。毕竟底层不是自己的,想要让用户获得更好的系统体验,要做的,可不只是改改图标、换换壁纸。我们同样以 ColorOS 为例,看看做好体验,定制系统需要多少积累。
还记着前面提到的闪电启动功能吗?在这个功能的背后,站着的是 ColorOS 超算平台——OPPO 自研系统级计算中枢。
从第一台 Android 手机发布至今,已有十余年的历史了,优化手机早就形成了一个工程化的方法,想要继续优化手机的性能功耗,就要想办法从更深层次解决问题。
为了解决功耗问题,ColorOS 的工程师与高校进行学术合作,找到性能、功耗与温度控制之间的「黄金效能比」,并建立了算力模型,针对不同场景去分配手机的性能、存储、AI 算力。
比如,当我们玩大型手游时,简单粗暴的调高 CPU 频率,自然能快速启动,但同时又会导致手机发热严重,顾此失彼的资源调用,只会降低系统流畅性。
超算平台所做的,就是精准寻找每个场景中,性能、功耗与发热的最佳表现点,对系统的每一项操作都作出更精准的调度,这才有了如今流畅的 ColorOS。
这就好比用 100 元在 3 种产品中挑选新年礼物,超算平台这个精明的管家,可以充分利用这 100 元,让 ColorOS 满足所有孩子的新年愿望。
当然,为每个场景分配性能只是超算平台的基础,它还要与 Android 平台「先到先得」的内存分配机制作斗争,保证紧急任务进入时,可以让优先级更高的 app 流畅运行,提升内存回收效率。
这样就可以让低运行内存的手机也能保证更多的 app 留存。不会出现回条消息,再打开游戏就要重新载入的情况。
虽然今年 8 月,超算平台随着 ColorOS 13 一同发布,但超算平台的研发却要追溯到 3 年前,当时,OPPO 就投入大量芯片专家,再经过数百万次的数据拟合与仿真,才建立起了今天这个从场景到硬件垂直整合的算力模型。实现了高性能与低功耗的平衡。
或许你只用过个别品牌的手机,没有做过太多对比,但如今的 ColorOS,已经不声不响地拿下了最流畅手机 UI 的称号。
虽然今天的 ColorOS 超算平台已经足够让我感受到流畅的系统了,但这并不是它的全部实力。在未来,ColorOS 超算平台还将运用超性能存储压缩技术、云端编译技术以及 AI 化智能技术,持续优化手机系统的流畅性。到时的 ColorOS,又会带给我们什么惊喜呢?
如果说超算平台是 ColorOS 保证用户体验的基础,那各种人性化功能就是 ColorOS 的巧思。
在使用 OPPO Find N2 时,还有一个功能让我很惊喜,当桌面不够平整,担心磨花屏幕时,就可以将手机翻过来,像帐篷一样观影。
这么多厂商都做折叠屏,为什么 OPPO 就能想到悬停空间、帐篷模式呢?
在翻阅 OPPO 的过往访谈时,我看到一个有趣的观点,ColorOS 表示「我们追求极致体验和用户导向,做人因不为博眼球,是为了提升产品体验。」
「人因」指的就是一切与人有关的因素,我们可以简单的理解为,ColorOS 的体验,都是以人为中心的——我想要玩游戏不卡顿,而不是 120 帧流畅运行,我想要拍照好看,而不是 1 亿像素。用户体验,不是数据。
为了研究用户体验,ColorOS 专门建立了人因研究实验室,通过眼动、生理、脑电波数据测量,去构建客观又主观的度量体系,从而引导技术、制定标准、优化产品。
一个在系统流畅性上都会考虑真实用户感受的系统,在功能上,自然也会以人为中心。
有人因为切出游戏回消息被队友举报?那小窗的阵亡倒计时,就能减少一些冲突;有人会议时需要临时记录?那侧边栏的场景识别,就能事半功倍;有人总会操心外卖到没到?那在息屏放一个常驻通知,就能避免频繁查看信息。
从需求到功能,而不是为功能想场景。
以用户为中心、不断提高技术力的 ColorOS,其实还有最重要的一环,那就是合作伙伴。
如果你的公司与 OPPO 有商业往来,那一定会对它优秀的商誉印象深刻。到了 ColorOS 上,它依然保持着与各大合作伙伴的长期合作与投入。
截至今日,OPPO 已与 70+ 家高校科研单位成为合作伙伴,创建了 15 个科研联合创新中心,与电气电子工程学会、中国计算机学会以及中国电子学会等 3 大学术组织达成战略合作伙伴关系,在清华大学、浙江大学、南京大学、北京大学医学院设立 4 大创新基金,320 个科研项目,正在不断为 ColorOS 的基础平台、大数据、AI 能力、隐私安全等方面提供着技术支持。
当然,ColorOS 上这些创新功能,如果没有各大 app 开发者的积极配合,也无法做到如今好用又实用的模样。
ColorOS,想打造一个什么样的未来?
在南美洲,有一个生活着数千动植物、总面积超过 24 万平方公里的湿地,名为潘塔纳尔。或许你在近期听过它的名字,那大概率是因为 OPPO 将它的智慧跨端系统命名为「潘塔纳尔」。
2019 年的 OPPO 未来科技大会上,OPPO 创始人陈明永表示,「随着 5G 商用和人工智能的落地,万物互联近在眼前。」那这是未来么?并不,他接着就话峰一转:「万物互联只是基础,万物互融才是未来。」
万物互融的未来、ColorOS 13 的水生万物、潘塔纳尔源于湿地的意象。用全球动植物最密集的生态系统之一,命名自己的跨端系统,那如水一般的开放与包容,一定是它的关键词。
科技力的投入、以用户为中心的标准再加上产学研方面的合作,ColorOS 的流畅与好用背后,正在形成了一个专属 ColorOS 的技术壁垒,这个壁垒并不是 OPPO 自己搭建的,而是它与各大合作伙伴以及用户一同造就的。
今天的 ColorOS,深入研究底层,打通 Android 生态,同时又与生态伙伴一起,降低技术门槛,如水一般,利万物而不争,在手机内外,打造专属 ColorOS 的生态法则,打造更加开放、智慧、流畅的体验。
如果你想知道 ColorOS 的未来,或者 Android、软件生态的未来是什么样的,那答案,大概就在 18 万公里外的潘塔纳尔湿地中。
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