不能,显存太低。
你们应该都有过这种体验:在梦里身处某处的你想要去一个地方(我也不知道为什么大概率是回家),却总因为种种阴差阳错节外生枝被打断。这就暴露了大脑的真实配置。
因为它没有足够的显存构建一个完整稳定的大地图。最多只能构建一条街,几个房间,或者很空旷的大场景。它没法把这些场景串成一个固定的路径脚本。所以当你想回家的时候大脑根本想不出该怎么走。
但是为了维持睡眠又不能让你察觉到异常,就只能走一步算一步,并且故意制造些意外来保持回不了家的合理性。还有一种办法就是索性把你传送过去,这样也可以避免大型建模,但有被怀疑的风险。这就是为什么梦里的场景会很跳跃。
你甚至不能在梦中返回一个刚去过的地方。因为没有空间存放,那里已经被删除了。重新建模的话势必和之前的有出入,大脑担心被你看出破绽,会设法阻挠你回去。(提示:此处有个看似惊天bug的大玄机)
所以想玩3a大作的话,最多无脑突突的那种,大型任务是不会有的。
我有时候真的很怀疑,脑子那么自欺欺人的东西到底是不是自己亲生的——或者我们都是大脑的傀儡。
作者:不明猫形物
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
本文来自投稿,不代表商川网立场,如若转载,请注明出处:http://www.sclgvs.com/zonghe/51200.html
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。