史上最变态的模拟器(最变态的模拟器:挑战极限的体验)

《无限法则》在Steam推出抢先体验已经一个月了。
作为腾讯自研、北极光工作室群出品的“吃鸡”端游,它曾在社交网络上以代号“Europa”之名引起玩家的讨论和注意。9月19日,《无限法则》上线Steam抢先体验,这轮上线非常低调,在Steam上使用的是《Ring of Elysium》的英文名,商店页面甚至显示没有中文支持,当然,游戏实际上内置了中文。
低调上线使《无限法则》并未获得太多业界关注,但在一个月的默默运营之后,这款腾讯自研的“吃鸡”游戏已经迅速积累了大量玩家——上线一周之后,《无限法则》出现在Steam热门游戏榜单。最佳成绩是第8名,每天有数万名玩家同时在线。
《无限法则》抢先体验版推出一个月了,国外玩家们怎么看它?
2018年10月26日数据
比较值得关注的是,快速上榜固然有着“Battle Royale”和“Play for Free”的双重加持,但直到一个月之后,《无限法则》仍然稳定在Steam热门游戏排行榜15名以内,比起许多蹭“吃鸡”玩法迅速冒头,又迅速沉寂的游戏来说,可谓非常稳定。
游戏在Steam获得了17000多条评分,总评价为多半好评。而且17000多条评价中,只有大约6000条是中文评价,也就是说,在国内还不动声色的时候,《无限法则》墙内开花墙外香,已经在海外市场获得了初步的口碑与好评。
海外玩家:这是一款非常有趣的“吃鸡”游戏
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Steam商店页面
目前,《无限法则》的Steam好评率为72%。以普遍比较严苛的Steam玩家来说,这算是个不错的成绩。比较有意思的现象是,在商店页面的评论中,你可以发现大量来自俄国、澳洲等地区的玩家在评论中请求添加当地服务器,甚至愿意顶着跨海的延迟进行游戏。颇似以往中国玩家求汉化的场面。
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“OC”是大洋洲(Oceania)的缩写
有玩家对《无限法则》给出了Amazing的评价,他认为这款游戏上手要更加简单,更轻松也更有趣。而且重点是,它同时还免费。他说自己决定马上停止在《PUBG》上继续浪费自己的时间。
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在首句的高调评价以后,踩一下同类竞品,尤其是年货大作,可谓双倍的快乐
与之形成对比的是,“吃鸡”类游戏在Steam普遍评价不高,作为标杆的《绝地求生》和《H1Z1》在Steam评价都是“褒贬不一”,好评率不到一半。这倒也并不是因为产品本身,更多是联网游戏属于服务型产品,玩家们往往会因为服务器不够稳定、遇见外挂等问题而发怒,从而给出差评。此外,外挂泛滥也一直是“吃鸡”类游戏饱受玩家诟病的问题所在。
相较而言,网络游戏运营经验丰富的腾讯,在服务器稳定性和反外挂问题上,办法就比较多了。《无限法则》采取了比较严厉的反外挂手段,一旦检测出外挂则直接对电脑进行封禁,从整体评价来看,官方对外挂的控制也确实比较有效,因此评价相对友好也在情理之中。
海外媒体和主播:最令人兴奋的“吃鸡”游戏
在海外媒体的报道中,《无限法则》也收获了一些评价。知名科技媒体VentureBeat说《无限法则》可能是这个秋天最令人兴奋的“吃鸡”游戏,大大地夸赞了一通。在另一篇报道中,VentureBeat又将《无限法则》拿来与《使命召唤》新的“吃鸡”模式对比,认为《无限法则》要更胜一筹。
知名游戏媒体Polygon也关注到了这款新晋“吃鸡”游戏,他们的观点相对中立,认为《无限法则》缺乏了一些随机性,玩家很容易在一开始就收集到他们所需要的东西。不过这也正是《无限法则》游戏节奏区别于《PUBG》的地方所在。
另一家知名游戏媒体PCGamer对游戏的滑雪功能给出了好评,他们认为这个设计“Pretty damn fun”,实在太有意思了。
不过相比《PUBG》,更多媒体愿意将《无限法则》拿来与《堡垒之夜》做比较,不少媒体问出了一个问题:《无限法则》能够打败《堡垒之夜》吗?
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“The new free Battle Royale has everything to disturb Fortnite”;“这款新的免费“吃鸡”有着一切能和《堡垒之夜》打对台的货色”
不只是媒体,国外的职业选手和主播们也注意到了《无限法则》的崛起,比如老牌电竞战队T**射击游戏分部的viss和vsnz都长时间地直播过《无限法则》,而且对其手感和玩法不吝赞美。尤其是viss,在直播里夸得简直像拿了钱似的,“没有这个游戏,我可能就要去玩Hello Kitty了“。
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一些海外名气较大的主播比如DRDisRespect、Grimmmz、shroud等等也都曾经直播过《无限法则》,人气最高的时候,《无限法则》在Twitch直播中一度冲上热门游戏排行榜第6名。
而就在这几天,三大顶级“吃鸡”类网红都直播了《无限法则》,其中Grimmmz和ChocoTaco对游戏赞不绝口,Chocotaco一直在shroud面前称赞游戏的质量,因为shroud曾经表示自己不那么喜欢这款新的“吃鸡”游戏。
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shroud的直播频道
不管怎么说,处于抢先体验阶段的《无限法则》能获得当下的成绩和口碑,还是挺让人振奋的,这是第一款真正走出国门的国产自研“吃鸡”端游,而且是一款在产品上没有明显污点、做了不少属于自己的创新的“吃鸡”游戏。那么,《无限法则》和他的前辈们相比,到底有什么特别之处?
《无限法则》玩法解析:雪地观光模拟器
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山舞银蛇,原驰蜡象
先简单概括一下规则上的区别:相比传统“吃鸡”的100人跳伞,《无限法则》把一局游戏的人数缩减到了60人。游戏背景增加了更多的戏剧性,从传统的简单粗暴的大逃杀背景,变成了灾害气候中的求生之路——“尤弥尔”大寒流侵袭你所在的狄奥尼雪山,气温骤降,暴风雪肆虐,没有人类可以在这样的极端环境下生存下去。暴风雪会不断挤压你的生存空间,而最后一班救援的直升机将在20分钟左右赶到,飞机上只有4个座位,因为恶劣气候的影响,飞机只能停留很短的时间。你要做的就是在“尤弥尔”的怒火中存活下来,并成功登上直升机,逃出生天。
这也是《无限法则》比起其他“吃鸡”游戏的一大不同之处。《无限法则》的获胜机制其实并不是最成为活到最后的那一人,而是登上直升机。而且即便是单人模式的游戏,直升机依然有4个座位,也就是说,理想状况下,最后其实是可以有4个人存活的。
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**是残酷的
当然,这是理想状况。但事实情况是,所有人都可以看到直升机降落的地方,登上直升机需要攀爬一段长长的悬梯,这个过程中,你会变成一个活靶子。因此每一场比赛最后阶段都会变得十分有趣,即便只剩四个人哪怕是三个人,场面也会十分微妙,有的人会选择冒死登机,如果他运气足够好,能够在空血之前爬上飞机,那么恭喜他,但更常见的情况是被四面八方的火力集火击杀。由于直升机到来之后,暴风雪会充满全场,所有人都会持续掉血,同时视线会变差,因此在猜疑链下,更多人会选择藏起来打绷带硬撑。要知道飞机停留一会儿就会飞走,所以也可能会出现不存在任何胜者的局。总之,这是一个考虑了很多非常情况下之人性的设计。
除此之外,相比于传统“吃鸡”,《无限法则》另一个区别较大的地方在于玩家可以选择初始装备包,在滑翔伞、雪橇和镐头之间三选一,不同的装备包容量也有所区分,这算是《无限法则》另一大特色,所以的确,很多人便把《无限法则》玩成了极限运动模拟器。
《无限法则》抢先体验版推出一个月了,国外玩家们怎么看它?
比极限运动更极限
游戏里玩家可以滑雪、也可以在高处用滑翔伞在天空滑翔。在很多集锦视频里,都可以看到滑翔伞的活跃,高手会巧妙利用滑翔伞快速位移进行奇袭,飞在天上将敌人击杀的感觉实在非常美妙,当然也可能会把自己变成靶子。装备包让游戏玩法有了更多变数,玩家们对此也给出了不错的评价。
同时,《无限法则》的雪山地图更接近荒野,少有高楼,因此发生巷战的机会较少。但是和场景的互动更丰富,除了传统交通工具,还有一个缆车线路贯穿整个地图,玩家可以选择坐缆车慢悠悠地下山,当然也可能会被人直接把缆车打爆……此外动态天气系统也值得一提,在《绝地求生》中很多人从来没有抬头看过天空,但在《无限法则》里,游戏会引导你去注意“吃鸡”游戏里的天空到底是什么样。
《无限法则》抢先体验版推出一个月了,国外玩家们怎么看它?
天光云影共徘徊
总结而言,作为曾经出品过颇受好评的《天涯?明月?刀》的腾讯北极光工作室群,此次拿出的《无限法则》也在水准之上,可堪让人再次记住这个名字。另外,《无限法则》使用的QuickSilverX引擎,在《天涯?明月?刀》发行之后经过2年的升级,如今也变得更加高效易用,在主流配置下能让玩家拥有流畅高清的游戏体验。可以期待,随着游戏在EA阶段的不断完善,《无限法则》最终的完成品将能如何在全世界的游戏业里吃到一次鸡。

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