如何选择合适的神射手服务
六星狙击干员,远牙。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。一共分成六个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析(2)、模组测评、基建与综合评价,让我们开始吧!
远牙:六星神射手
六星狙击干员:远牙
面板数据:六星狙击干员,远牙。她的特性是“优先攻击攻击范围内防御力最低的敌方单位”。以前我们俗称的“广域狙击”,现在已经统称为“神射手”了。攻击范围极广的她们,就像是战场中的狙击手一般。每一发子弹能够造成极高的伤害,但是却只能攻击一个敌人,攻速也相对缓慢。
在面板数据的对比上,我们主要以同一子职业的神射手作为参照,额外加入了其他一些六星狙击作为辅助参照,其中包括:安哲拉、守林人、安比尔、空弦、能天使、早露、黑(不考虑天赋,除安比尔外均按精二满级无潜能计算)
远牙的面板数据
远牙秉承了神射手一贯的高攻,拥有着全狙击干员中最高的攻击面板。接近1300点的攻击力是六星速射手能天使的两倍有余,直观地体现在了她强大的单点能力上。虽然远牙的每一次的攻击虽然需要间隔2.7秒,但无论是伤害还是破甲线都很令人满意。
因此对于远牙的这份面板而言,她最需要提升的短板就是攻速了。攻击间隔的缩短、攻击速度的提升都将会成为对远牙收益最高的属性。如果寻求搭配组合可以从这方面入手,断崖的“索敌援助”或是安洁莉娜的“加速力场”都会成为不错的选择。
部署远牙
天赋:屏息凝神
“凝神:最近10秒内未受伤害时,攻击力 15%/ 18%。”
远牙的第一天赋“凝神”,是对于自己高攻击力的再次增幅。对于面板攻击力本身就达到了1296的远牙而言,这一天赋带来的提升数值足有194点(潜能4时为200点,潜能5时为240点),实在是高得惊人,足以称得上是面板怪物了。没有接受任何辅助的远牙,在开启三技能后的攻击力面板就能突破3000点大关,隔壁的近卫馋哭了:
远牙的攻击力面板
我们唯一要留意的,就是判定问题。远牙第一天赋“凝神”的判定标准是:10秒内未受到伤害,不是未受到攻击,也不是未损失血量。这就代表着:受到攻击但是没有伤害,并不会导致天赋失效。
这就意味着,只要远牙成功闪避了攻击、护盾抵挡了攻击,甚至是因为生命流失效果而损失了生命值,都不会导致第一天赋效果失效。因此像是华法琳的“不稳定**”,并不会和远牙产生相性冲突,是可以搭配作战的。当天赋成功触发后,远牙的武器上会出现明显的“光华流转”特效,下面是对比图:
远牙的增伤特效
“屏息:技能开启时不容易成为敌人的目标,且攻击无视目标的物理闪避。”
远牙的第二天赋“屏息”有两部分的效果。第一重是保障生存的能力,和限定炮手W的“设伏”同款,都算是从隔壁地刺的身上偷师了。他们自带反嘲讽,但却不像伏击客那样直接刻在了特性之中,存在着一些限制:W需要在战场中停留10秒才触发,远牙需要开启技能,并非全程覆盖。
“屏息”的重点在于第二重能力之上,远牙在技能期间的攻击能无视目标的物理闪避,这一点非常关键。不仅在极大程度上保证了自身能够打出输出,并且还能对部分敌人形成克制。尤其是在未来的危机合约之中,很可能出现增加敌人物理闪避的合约词条。如果再遇上全息投影MK2那样的敌人,将会成为远牙发力的时刻。
同盟支援:全图射击
敌人选择:流浪者
这里的对比参照对象是各位神射手:安哲拉的“阻滞射击战术”、守林人的“环境伪装”、安比尔的“雷达定位”。当然也要考虑其他的六星狙击,包括能天使的“过载模式”、灰烬的“突击战术”、黑的“暮眼锐瞳”、假日威龙陈的“假日风暴”(均按无潜满级7级技能计算),最终结果如下:
同盟支援伤害测算(满潜专三)
在最高练度的情况下,远牙面对重甲敌人时的表现得以翻身,整体介于速狙之上,但在散射手与重射手之下,属于第二梯队。不过遗憾的是,在高练度的加持下,远牙的两位理论下位安哲拉与守林人,输出都高了她不止一筹,就很尴尬。
与兼顾了输出和控制的安哲拉相比,远牙不仅在控制力方面是完全的空白,爆发能力也只有对方的一半。因此,我们概括而言:“同盟支援”的输出能力很不过关,整体的强度甚至在五星之下。但是作为一名六星狙击,输出能力这么不足,总会在其他方面有所代偿吧?是的,她能够在队友的阻挡辅助下进行全屏攻击。
三、实战应用:远牙二技能“同盟支援”的实战定位,更像是安比尔“雷达定位”的上位。只要能成功触发,她会获得攻速的正向提升,而不像安比尔一样产生增加攻击间隔和攻击前摇这样的负面变化,这直接导致了她的输出超出了安比尔整整一倍。
光羽箭演示动画
二、输出能力:超高的攻击倍率加成和增伤,让远牙的三技能“光羽箭”成为了单点物伤的利器。这里沿用上文中的测试对象和那些技能,额外加入了白金的“天马视域”和黑的“战术的终结”。尤其是后者,虽然与之一近一远,但整体极为相像。
光羽箭伤害测算(7级)
在面对轻甲敌人时,远牙的爆发能力低于其余所有六星狙击,周期输出亦是如此。由于神射手特性的存在,这是她理论上会优先打击的敌人,但表现却不尽如人意。1450点的爆发能力、900点出头的周期秒伤,虽然不再被自己的下位安哲拉所欺压,但也不足以担得起队伍中核心输出的重任。
同样,我们再来看看面对重甲敌人的表现。由于三技能拥有着高倍率的加成,专三后的远牙应当具备不俗的开罐头能力:
远距离歼灭
四、专精收益:远牙的三技能“光羽箭”的质变点在专二和专三,攻击力和增伤的幅度都有一次飞跃。从七级到专三的DPS提升分别是:5.5%、26.8%、50.1%。这里需要着重提一下专二,虽然看上去提升很普通,但是19秒的持续时间是足够远牙打出第8次攻击的,因此这一阶段的提升很大。综合建议练度:七级、专二(推荐)、专三(可考虑)。
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